March 23rd, 2017

redcat

gEDA - добиваем несчастный таймер 555

Перестроим наш проект таким образом, чтобы использовать иерархию схем. Поскольку тема изучения gEDA, в конечном счете, важнее проектируемой вещицы, мы сделаем несколько небольших отступлений. Иерархические схемы, это когда ты кликаешь символ компонента, а перед тобой открывается его внутреннее устройство. Если ты еще при этом можешь что-то изменить, вернуться обратно и получить новые данные, то это уже иерархическая симуляция. Мы увидим, что возможности автоматизации работы в бесплатном комплекте программ gEDA ничем не уступают коммерческим продуктам, если чуть-чуть поработать напильником и мозгами.

Начнем с того, что можно сделать весь проект в большой степени, если вообще не полностью, независимым от системных библиотек. Это очень полезно, если у нас большие расхождения, например, в графических обозначениях, пинах или мы используем что-то нестандартное. Немалая выгода есть и в переносимости с места на место. Весь проект можно перенести на другой компьютер, где есть программы gEDA, и работать там с правами обычного пользователя, как на собственном.
Collapse )